範例

Q: 六子棋有否詰棋或定石?

A: 本網站已有一些詰棋定石。由於六子棋剛發展出來,歡迎大家一起來研究發展。 六子棋論壇(http://groups.msn.com/connect6)有更多詰棋與定石。

Q: 何謂脫離戰場(breakaway)?

A: 若一方的子下於很遠的地方,這就叫做脫離戰場。若白一開始的兩子,可脫離戰場,且不會輸,那麼這變成對白有利。吳毅成教授論文證明這樣的下法,白會輸,因此隱含雙方必須在中央纏鬥。

Q: 哪裡有遊戲網站可以下六子棋?

A: 目前提供Connect6的遊戲網站如下:(以下依照告知我們的順序排列出)

Q: 何謂"公平的遊戲"?

A: Herik 等學者定義為:此遊戲必須是和局,且雙方均有相同犯錯的機率。 詳見此網頁

Q: 能否證明一項遊戲為"公平的遊戲"?

A: 要證明為"不公平的遊戲"較為簡單,僅需證明一方必勝即可。若要證明為"公平的遊戲",則是一個非常難的問題。這是因為犯錯機率的模式(model)可能有很多種,很難建立一個通用的模式。

Q: 六子棋之名稱來源?

A: 英文名稱部份,原先訂為Ren6,但由於Ren6與Renju近似,容易讓人以為有禁手限制。因此,後來改訂為Connect6(發音為Connect-Six)。另外,請注意「Connect」與「6」是連在一起,這因為避免讓人聯想到另一個四子棋(Connect four or Connect 4),其規則為:下子是從上面掉下來。

中文名稱部份,從英文直接翻過來的正式名稱為連六棋。然而,很明顯地六子棋是更為通俗易懂且順口,很容易從五子棋聯想過來,因此稱為六子棋,對一般大眾而言更為恰當。

註:據說,在中國大陸的民間有流傳一種3x3方格的小版圖遊戲(臺灣常玩的西瓜棋也是這一類遊戲),也叫做六子棋。對我們的遊戲,由於六子棋實在是比較易懂又順口,且一般也比較不會聯想到是那個版圖遊戲,因此一般大眾稱連六棋為六子棋,也應該是合理的。無論如何,有關中文名稱部份,也歡迎大家提供意見給我們。請參考維基百科 http://zh.wikipedia.org/wiki/六子棋