範例

Q: 能否證明一項遊戲為"公平的遊戲"?

A: 要證明為"不公平的遊戲"較為簡單,僅需證明一方必勝即可。若要證明為"公平的遊戲",則是一個非常難的問題。這是因為犯錯機率的模式(model)可能有很多種,很難建立一個通用的模式。

Q: 六子棋還會改規則嗎?

A: 但經過幾次比賽後,一些高段棋士提出以下問題待解決;也有一些研究者提出解決方案,詳見規則之「未來棋規之擴展」

Q: 是否有六子棋協會或組織?

A: 目前正在籌劃成立中,網址: http://www.connect6.org/

Q: 六子棋的基本玩法?

A:  除了第一次黑方下一顆子外,之後黑白雙方輪流每次各下兩子,直的、橫的、斜的連成6子(或以上)者獲勝。若全部棋盤填滿仍未分出勝負,則為和局。

Q: 是否有六子棋比賽?

A: ICGA組織在2006年5月24~6月1日在義大利杜林,舉辦的第十一屆奧林匹亞電腦賽局競賽,包括六子棋這個項目,參見比賽結果

交通大學在 2006年7月16日舉辦第一屆交通大學盃六子棋公開賽,參看比賽結果,並參看比賽活動照片

Q: 六子棋是否是公平的?

A:: 對六子棋來說,每當一方下出一步(兩子)時,該方一定比對方多出一顆子。直觀上,這很自然地使得六子棋具有相當的公平性;當然如上所言,我們仍然不能依此論證六子棋是絕對公平的。但是,我們至少可以依據此網頁,來論證六子棋目前是潛在公平的。