六子棋規則

六子棋規則

六子棋的規則與「傳統的五子棋」(這裡指的是沒有禁著的五子棋)非常相似,規則非常簡單僅有以下三條:

  • 玩家:如五子棋及圍棋,有黑白兩方,各持黑子與白子,黑先。
  • 玩法:除了第一次黑方下一顆子外,之後黑白雙方輪流每次各下兩子,直的、橫的、斜的連成6子(或以上)者獲勝。
    • 若全部棋盤填滿仍未分出勝負,則為和局。
    • 沒有禁手;例如長連仍算贏。
      註:連珠棋規則或國際五子棋規則,有其他額外的禁手及開局規則。六子棋完全不需要!
  • 棋盤:因為公平性不是問題,棋盤是可以任意地大,甚至是無限大亦可。然而為了讓遊戲可實質地來玩,目前棋盤採用圍棋的十九路棋盤。

未來棋規之擴展:

對一般棋士而言,原有規則即已足夠。但經過幾次比賽後,一些高段棋士提出以下問題待解決。

  1. 目前許多六子棋高手均以十九路棋盤為主,雖然目前和局次數不多,但是許多高段棋士從研究的結果,相信六子棋很可能是和局的遊戲。和局遊戲的問題是:若有過多的和局,也比較無趣。目前從一些遊戲網站的例子,現在這可能還不是問題,但未來將有可能是問題。
  2. 當雙方一共下到100多手後,若很明確無必勝的下法時,極很可能是和局;但依照規定必須下完全盤才能算和局,若一方堅持下到完,這可能增加困擾。
  3. 目前,比賽時高段棋士比較喜歡持白,這是因為持白者可選擇其熟悉的開局方式。因此,棋士可以永遠只有研究一種白棋下法。這樣有可能會限制對六子棋的研究與發展。(當然,研究特定開局這問題也會出現在其他如國際連珠棋上)

因此在一兩年後(約2008後),六子棋棋規很可能有必要擴充或調整。但為了避免國際連珠棋過去修改規則所碰到的問題,希望大家能謹慎地研究討論這些擴充規則。希望這些擴充規則是一勞永逸,最好能是百年不變。目前的方案有:

  1. 由於,從理論上而言,無限大棋盤的六子棋仍是潛在公平且在直觀上是公平的,因此,棋盤是可以任意地大,甚至是無限大亦可。延伸此想法將棋盤擴充到五十九路棋盤。專業棋士可用電腦玩五十九路棋盤;若不用電腦玩的話,也可以拿3X3個圍棋棋盤合併起來玩。由於棋盤接合的線也算一路,這9個棋盤共形成59x59的大棋盤。當然,在實際對局時,應先用一個圍棋的十九路棋盤開始;當下超過棋盤時,才拿新的棋盤合併上去。
    • 建議者:吳毅成等。 
    • 目的:可解決第一個問題。
    • 缺點:第二問題可能更嚴重;且下這樣大的棋盤過久,不可能在實際比賽中實施。因此,吳教授等已經放棄此建議於比賽中,這僅可能適於學術研究用。
  2. 若雙方沒有連六子時,則依照連五子的數目多寡決勝負;若連五子的數目又相同,則以連四子的數目決勝負;以此類推。
    • 建議者:李士文(暱稱:殺手文)。
    • 目的:可解決第一個及第二個問題。這規則可避免高段棋士間常常下出平手(即使現在還不多),並且與圍棋終局時還需要爭目數一樣,斤斤計較連五的數目(且同時不能讓對方連成六子)。我們預期爭五也會造就出新的下棋技巧。
    • 缺點:算到連四或連三,會非常複雜!
    • 可能的變化是:算到五即可。
  3. 當一方(A)宣稱和局時,若另一方(B)不願,則 A 可放棄下兩子(或一子);若 B不能贏,則判 A 勝。
    • 建議者:游智翔(暱稱:CHY)。
    • 目的:可解決第二個問題。這方法可提前決定和局,但仍然不能解決第一個問題。
  4. 修改開局規則如下:
    • 前五子(一黑子,二白子,二黑子)由雙方輪流各下一子。即是
      • 假先方下第一個黑子;
      • 假後方下第一個白子;
      • 假先方下第二個白子;
      • 假後方下第二個黑子;
      • 最後假先方下第三個黑子。
    • 但輪到下的一方可選擇放棄,改由對方(下前一子者)來下。註:對方不可也放棄,原因是:前一子是由對方決定的,應該對其前一子負責。
    • 下第五子的另外一方,決定持黑或持白
    • 建議者:李士文(暱稱:殺手文)。
    • 目的:可解決第三個問題。(據殺手文稱,此方法實際上亦可解決連珠棋的問題)
    • 缺點:規則變成過於複雜。因此,僅適用於專業棋士比賽用。

若有更多的想法,歡迎到討論區討論。

註:由於六子棋公開發展至今僅約一年多,也有許多六子棋高段棋士,仍認為對此遊戲還尚未有足夠的了解。因此,我們暫時不予以立即定案,先集思廣益後,再交由六子棋協會定案實施。

下棋的禮節: 

原則上,大致與圍棋相同,這裡僅列不同處。 

  1. 由於六子棋的特點之一是一手棋下兩子,因此要注意落兩子的時間不要過長。最重要的是落一子後,嚴禁把這子拿回。許多電腦程式允許這樣是因為尚未將所落的一子傳送給到另一玩家,然而在實際面對面的對局時,落一子之後,嚴禁任何回手。
  2. 黑的第一子,應該下於棋盤天元這點(棋盤中心點),這是尊重對手的表示。